Несмотря на масштабные сокращения в id Software, Microsoft не собирается отказываться от фирменного движка id Tech. Об этом сообщает издание This Week in Videogames со ссылкой на источник, знакомый с планами Xbox
По имеющимся данным, недавняя волна увольнений затронула около половины сотрудников студии, включая значительную часть специалистов, занимавшихся развитием и поддержкой id Tech 8. Именно поэтому будущее собственного движка Bethesda и id Software вызвало вопросы у игрового сообщества.
Однако, как утверждает источник, технология по-прежнему остаётся частью долгосрочной стратегии Xbox. Это отличает ситуацию от Halo Studios, которые в 2024 году отказались от собственного Slipspace Engine в пользу Unreal Engine 5 для будущих проектов серии Halo.
Стоит отметить, что id Tech используется не только самой id Software. Студия MachineGames создавала на этом движке все современные игры серии Wolfenstein, а для Indiana Jones and the Great Circle применила его модифицированную версию под названием Motor. По сообщениям СМИ, команда также продолжает работу над новой частью Wolfenstein.
На фоне массовых сокращений заявление о сохранении id Tech выглядит важным сигналом: Microsoft, судя по всему, не намерена списывать один из самых технологически продвинутых игровых движков индустрии. Впрочем, каким образом компания планирует развивать его после увольнения значительной части профильной команды, пока остаётся без официального ответа.
