Разработчик Дамиано Витулли представил дебютный трейлер масштабного космического симулятора Univoyager, создающегося силами одного человека. Проект предлагает игрокам бесшовное исследование процедурно генерируемой вселенной в масштабе 1:1 без экранов загрузки.
Работа над проектом Univoyager началась еще в январе 2011 года, хотя ключевые идеи закладывались автором с 2000 года. Разработчик самостоятельно создал собственный трехмерный движок на базе C++, OpenGL и LUA без использования сторонних коммерческих технологий. Выход трейлера стал важным рубежом разработки, за которым последует подготовка к публичному тестированию и оптимизация игрового клиента.
Игровой процесс построен на полной свободе перемещения при переходе из открытого космоса на поверхность планет. Симулятор использует реальные масштабы космических объектов, а также физическую модель с учетом ньютоновской физики, гравитации, сопротивления атмосферы и орбитального движения. Игрокам будут доступны сюжетная кампания, прописанные миссии и режим свободной песочницы с возможностью торговли, добычи ресурсов и фракционных космических сражений.
Страница проекта уже опубликована в цифровом магазине Steam. Полноценный релиз запланирован на 2027 год, а демонстрационная версия и публичные тесты должны состояться во второй половине 2026 года. В планах разработчика также значится добавление поддержки шлемов виртуальной реальности и систем отслеживания движений головы после основного релиза.

