Как стало известно, компания Sony исключила выручку с других платформ (PC и Xbox) из ключевых показателей эффективности в корпоративных отчётах, сосредоточившись на трёх внутренних метриках: количестве наигранных часов, продажах PS5 и месячной аудитории платформы.
Это решение сопровождается падением доходов от мультиплатформенных релизов: в последнем квартале они принесли лишь $172 миллионов против $225 миллионов годом ранее.
Хотя официальных пояснений от Sony не последовало, сдвиг акцентов может отражать стратегию укрепления экосистемы PlayStation через вовлечённость пользователей, а не краткосрочные финансовые доходы от экспансии на другие платформы.