Далеко не все идеи доходят до релиза и порой могут быть надолго отложены.
Недавно прошла презентация новой Silent Hill f. На неё отреагировал один из известных творцов, работавших с хоррор-франшизой.
Масахиро Ито, создавший знаменитого Пирамидоголового, поделился подборкой концепт-артов. Эти монстры когда-нибудь могут появиться в играх (он их уже публиковал, просто решил напомнить о них вновь):
«Это некоторые концепты-наброски существ, которые я нарисовал в 2016 году. Тогда они не были выбраны, но до сих пор существуют в моей голове, и их потомки могут появиться в будущем в любом проекте».
***
Автор обложки: Bloober Team SA, KONAMI. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: @adsk4. Источник изображений: twitter.com
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.
Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от