Представители студии The Coalition опубликовали два ролика с демонстрацией возможностей движка Unreal Engine 5, который был разработан компанией Epic Games. Для создания реалистичной графики персонажей и окружения разработчики экшена Gears 5 использовали системы рендеринга и освещения – Nanite и Lumen.
В рамках первого видео авторы показали возможности технологии глобального освещения Lumen, работающего в реальном времени. Во втором ролике они продемонстрировали детализированного персонажа, тело которого состоит примерно из 130 тысяч полигонов.
Как отметил арт-директор студии Колин Пенти, для создания только ресниц персонажа разработчики использовали такое же количество полигонов, которое во времена Xbox 360 применялось для создания всей