HakJak, дочерняя студия издательства tinyBuild, выпустила специальный дневник разработчика, в котором рассказала обо всём, что происходило в 2021 году с аркадным боевиком Pigeon Simulator. И главным достижением разработчики считают то, что им удалось добиться плавной и убедительной передачи полёта.
Разработчикам удалось полностью вручную создать прототип острова, на котором будет разворачиваться деятельность нашего голубя-бунтовщика. Таким образом, у студии готова основа, на которой будет создаваться весь игровой процесс.
А для голубя придумали целый набор суперспособностей. У Pigeon Simulator — долгая история: концепцию игры придумал сотрудник студии Bossa, и проект взяли в работу в 2019 году.