Команда разработчиков ShadPS4 выпустила версию 0.16.0, назвав её самым масштабным обновлением эмулятора PlayStation 4 с момента запуска проекта. Апдейт затронул практически все ключевые компоненты программы — от графики и звука до совместимости и пользовательского интерфейса.
Среди главных нововведений — переработанная система настроек, поддержка OpenAL для работы со звуком, первые элементы поддержки камер, локальный мультиплеер, режим Big Picture с консольным интерфейсом и возможность создавать скриншоты прямо в эмуляторе.
Разработчики также улучшили стабильность Vulkan, оптимизировали работу памяти и синхронизации, доработали обработку текстур и mipmap-уровней, а также расширили поддержку инструкций графического процессора PS4 Pro. Всё это должно повысить производительность и совместимость во многих играх.
Выход обновления совпал с релизом нового фанатского ремастера Bloodborne для ПК. Проект от моддера Serotoniner предлагает масштабное визуальное обновление игры: текстуры повышенного разрешения, улучшенное освещение, переработанные материалы и ряд других графических улучшений, включая контент дополнения The Old Hunters.
Кроме того, автор ремастера добавил необязательный ребаланс финальных боссов основной кампании, чтобы переход к DLC ощущался более плавным и логичным с точки зрения сложности.