2021 год подходит к концу и канадская студия Hinterland решила что это самое подходящее время для общения с сообществом и озвучивания планов по развитию игры на 2022 год. Они опубликовали в сообществе Steam дневник разработчиков в котором постарались рассказать о том что ждет игроков дальше.
В 2022 году разработчики больше внимания уделят помощи в создании любительским модификаций, для этих целей они создадут небольшую команду для поддержки подобных начинаний со стороны сообщества игры, уже сейчас на форуме игры открыт раздел «Моддинг и пользовательский контент», весной 2022 будет больше подробностей.
Так же в будущем планируется разделить The Long Dark на два отдельных клиента — один для сюжетной кампании, а другой для режима выживания, это