Разработчики Payday 3 прошли долгий путь от отрицания и компромиссного решения, до релиза долгожданного обновления.
Создателей Payday 3 активно критикуют с момента раскрытия новой механики брони. Разработчики отказались от прежней формулы игр франшизы, в которых броня полностью восстанавливалась, если некоторое время не получать урон.
В мае 2025 года создатели Payday 3 всё же представили обновление, которое добавило броню.
Теперь в игре есть несколько жилетов, которые отличаются по количеству плиток брони, которые в них можно поместить, и некоторым характеристикам (бонус к патронам, влияние на скорость передвижения и т.п.).
Теперь в игре три типа плиток брони:
Также в Payday 3 добавили DLC-ограбление Party Powder: https://youtu.be/d7z8npyqFqk
***
Автор обложки: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из японской мифологии. Это что, Nioh? Нет, это «Лабиринт Демонического Короля»! Все эти элементы выполнены не на высшем уровне, но на получаемое от игры удовольствие огрехи мало влияют.
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass. Но что-то пошло не так. Главный шутер 2025 года не выстрелил. Пиковый онлайн в Steam оказался в разы ниже, чем у DOOM: Eternal, а спустя пять дней Bethesda выдала лишь неловкое «3 миллиона поигравших». Скромный старт удивил многих, но на деле это закономерный результат — The Dark Ages собрал целое бинго из неудачных обстоятельств. Каких именно? Разбираемся в этом материале.
13 мая на Disney+ завершился показ второго и заключительного сезона