Команда Reshade выпустила совершенно новую версию, доступную для скачивания. По словам команды, Reshade 5.0 представляет собой серьезную переработку базовой архитектуры для повышения производительности, упрощения обслуживания и добавления функций в будущем. Кроме того, он поставляется с новым чрезвычайно мощным дополнительным API.
Reshade 5.0 повышает производительность, автоматически отключая сбор статистики графического процессора, если окно статистики не отображается. Также повышена производительность за счет многопоточного вызова компилятора HLSL во время компиляции эффекта. Новая версия также повышает производительность в OpenGL благодаря лучшему управлению локальным хранилищем потоков.
Вы можете скачать Reshade 5.0 отсюда.