Все привыкли бросать кубики и двигать фишки — а в свежей детской игре Олега Мелешина «Кубегу» всё с точностью до наоборот
Пять кубиков-спортсменов разных цветов, глядя тройками в небо, уже на старте, а тем временем в любом тренерском штабе на бровке изучают карту цели, чтобы узнать, каких двух бегунов команда желает увидеть на пьедестале, а какому там будет не рада.
Первые могут принести победные очки в зависимости от занятых мест: от трёх до одного ПО. А последний принесёт пару ПО, если все места на пьедестале разберут прежде, чем он доберётся до финиша.
Бегуны рванули к финишной черте — а тренеры вовсю раздают указания своим подопечным.
Игроки ходят по очереди, забрасывая пять фишек-тренеров тех же цветов, что и у спортсменов, в коробку.
Она состоит из трёх зон-отсеков с действиями, и от того, куда приземлится фишка тренера, зависит, чем займётся бегун того же цвета. Одна зона позволяет передвинуть бегуна на столько клеток, сколько точек виднеется на верхней грани его кубика, другая — увеличить число на кубике на один, а третья — уменьшить.
Всё остальное пространство коробки и вокруг неё можно считать зоной «вне игры». Игрок во время хода может до двух раз перебросить все фишки из одной любой зоны или из двух, но только если одна из них — как раз «вне игры».
Опытным тренерам известно, что если долго держать высокий темп, то можно и выдохнуться, а плетущийся в конце спортсмен, сохранив силы, может в любой момент совершить рывок. Так что при повышении шестой скорости на кубике выставляется единица, а при понижении первой — шестёрка.
Бывалые бегуны предпочитают соревнование посложнее — с препятствиями. Для него используется беговая дорожка с оборотной стороны игрового поля, часть клеток которой обладают
