Популярный стример Дэн Гислинг признался, что сложные челленджи сделали для него прохождение обычных игр скучным.
Гислинг потратил 423 часа и умер более 15 тысяч раз, проходя Elden Ring: Shadow of the Erdtree без усилений от осколков Древа Эрд. Это было его первое прохождение DLC, но оно оказалось настолько сложным, что изменило восприятие игр.
В интервью он заявил:
«Одно могу сказать об этих испытаниях - они в некотором роде разрушили мой обычный игровой опыт. Мне сейчас очень сложно просто нормально проходить игру, потому что для меня большая часть удовольствия от игры заключается в уровне сложности».
Несмотря на это, он не ограничивается только soulslike-играми. В интервью Дэн Гислинг упомянул TrickShot Simulator, который назвал «диким вызовом». В будущем стример планирует пройти трилогию Dark Souls с минимальным запасом здоровья.
***
Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Steam
25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.
На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes