Het is een lastig kwartaal voor Grand Theft Auto uitgever Take-Two Interactive — de inkomsten lopen achter op de prognose en het bedrijf gaat kosten verminderen door onder andere «bescheiden» ontslagen in het personeelsbestand. Ondertussen was hun grootste aankomende blockbuster, GTA 6, het slachtoffer van een gigantisch lek het afgelopen jaar.
CEO Strauss Zelnick maakt geen zorgen dat dit impact heeft op het bedrijfsleven. Hij sprak met IGN voorafgaand aan de onthulling van het kwartaalverslag en noemde het een «emotionele kwestie» en richtte zich op de impact die het had op ontwikkelaars die werkten aan de game.
«We nemen lekken erg serieus inderdaad en ze stellen ons allemaal teleur, het is erg frustrerend en het team raakt er door van slag,» zei hij. «Maar als bedrijf raakt het ons op zakelijk vlak niet. Het is een persoonlijke en emotionele kwestie, onze teams zijn wel geraakt.»
Dat gezegd hebbende lijken er wel ontslagen aan te komen. Take-Two rapporteerde netto boekingen van $1,38 miljard voor het kwartaal, terwijl de prognose op $1,41 miljard lag. Take-Two neemt voorbereidingen om kosten te besparen waardoor het ongeveer $50 miljoen per jaar oplevert. Een van de onderdelen die geraakt worden is het personeel.