Een van de interessantste features van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is de Ultrahand mechanic, waarmee spelers voertuigen en andere dingen kunnen bouwen uit onderdelen. Er zijn beelden van Nintendo opgedoken waarin het prototype systeem in actie te zien is in Breath of the Wild. Je leest het goed, niet in Tears of the Kingdom.
De beelden komen van Nintendo, dat een reeks Q&A's met ontwikkelaars heeft geplaatst in aanloop naar de lancering van Breath of the Wild, samen met enkele afbeeldingen en video's. Eén video in het bijzonder lijkt een dag te vroeg te zijn geplaatst en is vastgelegd dankzij een slimme Redditor, het laat wat vroege ontwikkelingsgameplay zien van bouwen in Tears of the Kingdom en Sheikah-technologie en -items, in plaats van de Zonai-tech die we hebben gezien in preview- en trailerbeelden.
De video bevat een vlot dat wordt verplaatst door grote peddels, een kar met gigantische Sheikah-tandwielen als wielen en dezelfde kar opnieuw met een groot kanon aan de voorkant. Alle stukken van deze voertuigen zijn te vinden als environmental items in Sheikah-heiligdommen, behalve het vlot, dat kan alleen in de wereld worden gevonden. Het is een fascinerende blik op de denkwijze van de ontwikkelaars toen ze voor het eerst bedachten hoe bouwen en voertuigen in de game zouden werken.
Bovendien lijkt dit beeldmateriaal afkomstig te zijn van Breath of the Wild, niet van Tears of the Kingdom, op basis van de UI en de aanwezigheid van bepaalde herkenningspunten zoals Sheikah Towers. In het gedeelte met het kanon op de brug kun je ook in de verte het Breath of the Wild billboard-systeem zien, dat ontwikkelaars gebruikten om intern notities te delen over welk ontwikkelingswerk er werd gedaan in een specifiek