Разработчики The Medium из польской студии Bloober Team объявили, что в игру добавлена поддержка технологии AMD FSR (FidelityFX Super Resolution).
Medium, впервые выпущенная в январе, уже имеет поддержку технологии NVIDIA DLSS, а также трассировку лучей. NVIDIA также заявила в то время, что их игровая технология может повысить производительность игры до 100%. NVIDIA тесно сотрудничала с Bloober Team, чтобы гарантировать, что графика превосходит большинство игровых стандартов, используя их технологии апскейлинга и трассировки лучей.
Теперь в игру добавили ещё и AMD FSR, которая в настоящее время есть на Sony Playstation 5, Microsoft Xbox X | S, а также на ПК.
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) использует передовые технологии апскейлинга,