Закрытый бета-тест Killing Floor 3 показал шероховатости проекта — хотя мне проект понравился, другие игроки советовали разработчикам перенести релиз, чтобы исправить крупные проблемы. Так они и поступили — теперь вместо релиза 25-го марта на PC и консоли KF3 перенесли на неопределённую дату, пока что оставив приписку «к концу 2025 года». Главная цель Tripwire Interactive это не просто сделать следующую часть «амбициозным шагом вперёд», а чтобы основа геймплея осталась знакомой и ламповой фанатам франшизы.
В ближайшие месяцы разработчики Killing Floor 3 будут исправлять проблемы с оптимизацией и стабильностью, интерфейсом, освещением и ощущением от стрельбы из оружия. Пока что сложно сказать, уйдут ли все проблемы к релизу или что-то придётся «допиливать» патчами. Как минимум уже известно, что возможность менять класс и персонажа независимо друг от друга появится только после глобального выхода.
Создатели Killing Floor 3 планируют делиться информацией о прогрессе разработки, а пока что они благодарят игроков за ожидание. А как вы думаете, стоило им переносить релиз?
Steam