У 2022-му Blizzard представила свій наступний великий проєкт: гру про виживання, яка мала стати першою новою франшизою студії з часів Overwatch. Але не стане: проєкт скасували разом із великою хвилею звільнень в ігровому підрозділі Microsoft.
Найголовніше:
Філ Спенсер (Phil Spencer) у листі для внутрішньої розсилки у Microsoft
Звільнення в ігровій індустрії тривають. Як пише геймдев-консультант Рамі Ізмаїл (Rami Ismail), найстрашніше ось що: раніше під кожним твітом про звільнення з'являлися люди, які викладали списки вакансій у своїй ігровій компанії та запрошували працювати до себе. Тепер таких студій майже не залишилося — вони або закрилися, або нікого не наймають.