В EA отмечают, что система будет учитывать различные параметры в зависимости от игрового режима.
Electronic Arts (EA) объявила, что в многопользовательской составляющей Battlefield 6 будет использоваться система подбора игроков на основе их навыков (SBMM). Информация была представлена во время пресс-брифинга, посвященного раскрытию деталей мультиплеера игры, где разработчики рассказали о принципах работы системы.
Согласно заявлению EA, подбор игроков в Battlefield 6 будет учитывать четыре ключевых параметра:
Представители EA уточнили, что параметры подбора будут варьироваться в зависимости от игрового режима и количества игроков. Пока неясно, как именно это будет реализовано.
Систему SBMM беспощадно критикуют последние годы фанаты Call of Duty, которые считают, что она используется для манипуляции людьми, заставляя их проводить больше времени в игре.
***
Автор изображения: Battlefield Studios. Источник изображения: Battlefield 6
Прошло уже 20 лет с момента выхода игр, которые тогда перевернули индустрию и стали настоящими культовыми явлениями. Увы, не все из них пережили время: одни навсегда остались привязаны к устаревшим платформам, другие канули в лету из-за равнодушия издателей к собственному наследию. Но есть и такие, что до сих пор живы — их можно и стоит проходить даже в 2025 году. Графика, конечно, уже не впечатлит, поддержки современных технологий ждать не стоит, но атмосфера, геймплей и эмоции остаются на высоте. И всё это — за символическую цену.
В The King is Watching никто не хочет работать. На управляемое игроком королевство совершают набеги силы тьмы, и никто не пошевелит и пальцем без должного надзора. Придётся подгонять своих подданных, чтобы развить экономику и защитить королевство от полного уничтожения.
И

