Разработчиков Halo Infinite раскритиковали за временное событие и скромные награды. Они услышали отзывы игроков
Недавнее событие Tenrai в условно-бесплатном мультиплеере Halo Infinite предложило дополнительный «боевой пропуск события». Игроки могли в течение недели выполнить фиксированное количество испытаний, чтобы повысить несколько уровней. Затем событие кончилось и его пообещали повторно запустить в будущем.
Такая система в сочетании с привязкой к испытаниям (иначе не повысить уровень), а также странное расположение наград (например, левое и правое разделяли несколько уровней) и общее наполнение пропуска не порадовало игроков. К тому же в магазине появился подходящий аксессуар к броне, которую можно было получить в ходе события.
Разработ