Во время технического тестирования научно-фантастического шутера от первого лица Halo Infinite полностью отсутствовали добивания, которые были в предыдущих частях. Это специальные анимации, срабатывающая при нападении на игрока со спины, ставшие неотъемлемой частью Halo.
Отсутствие добиваний — не ошибка или недоработка. Как подтвердил один из разработчиков проекта Halo Infinite, данная функция не будет доступна, поскольку многие игроки ее отключали в настройках.
К слову, техническое тестирование проходило с 29 июля по 1 августа, на котором разработчики собрали фидбек о поведении ботов и работоспособности сетевых функций и другого. Напоминаем, что Halo Infinite находится в разработке, а дата релиза пока так и неизвестна.
Ниже расположено видео