Разработчики из студии Striking Distance Studios в новом видео рассказали, как свет, тень и отражения делают игру The Callisto Protocol страшной.
Геймдизайнеры используют визуальные эффекты не только как способ показать игроку, что происходит, но и как возможность расширить и выразить стиль игры — игры, как и многие другие формы искусства, могут сообщать игроку темы и эмоции посредством ограниченного использования цвета или посредством выделения определенных образов или посредством использования света и тени, чтобы подчеркнуть или скрыть аспекты сцены. На этапе подготовки игры команда завалила Глена Скофилда изображениями, показывающими как наглядные примеры того, как они хотели, чтобы архитектура игры и монстры выглядели, так и интересные и эффективные методы освещения.
В сочетании с воображением и художественным мастерством Глена дизайнеры вышли из стадии подготовки к чрезвычайно подробной художественной библии, которая была направляющей силой визуальных эффектов игры. Они были реализованы в фотореалистичности эпохи 2020 года с помощью Unreal Engine, который на данный момент может создавать действительно сложное и красивое освещение на ПК и консолях. И результаты действительно пугают.