Казалось бы, сбылась мечта детства — теперь в GTA можно заглянуть практически в любое окно. Но есть подвох...
Интерьеры добавлены как для окон высотных зданий, так и для витрин магазинов, и для окон одноэтажных частных домов.
В теории звучит довольно прикольно, и должно способствовать погружению. И действительно, местами это выглядит вполне неплохо, по крайней мере лучше, чем плоские текстуры оригинала. Особенно хорошо это выглядит в San Andreas, в котором благодаря джетпаку можно летать между небоскребами вплотную, аки Spider-Man.
Однако, подвох в том, что интерьеры тут не настоящие. Это лишь иллюзия, реализованная через шейдер Interior Mapping. Подробнее об этой технологии на примере того же Spider-Man можно почитать в этой статье.
Следо