В Square Enix хотели сделать хоррор Tomb Raider: Ascension Square Enix завершила трилогию перезагрузки Tomb Raider через Rise of the Tomb Raider с 2016 года. Этот цикл начался с проекта 2013 года, который мог сильно отличаться от того, что мы в итоге получили.
На мгновение издатель задумался о подготовке игры в жанре хоррора на выживание. Проект, который в итоге превратился в Tomb Raider, первоначально назывался Tomb Raider: Ascension.
Его первые прототипы были разработаны - что очевидно - до 2013 года, и ниже мы приводим кадры, опубликованные издателем, а также некоторые детали. Tomb Raider: Ascension должен был быть мрачнее того, что мы в итоге получили.