Бывший геймдизайнер Overwatch и World of Warcraft Майкл Чу рассказал, что студия Blizzard разрабатывала концепт проведения внутриигровых свадеб между персонажами. Историей об этом он поделился в твиттере.
«Это были времена Burning Crusade, поэтому мои воспоминания немного затуманены (а документ где-то завалялся). Было запланировано множество взаимодействий с игроками, подарков и индивидуальных настроек. Моей любимой частью была свадьба, которую нужно было провести в особом подземелье, где будущие муж и жена должны были доказать силу своей любви».
Чу отметил, что в подземелье молодоженам пришлось бы сразить элементаля любви — это и был основной способ проверить чувства. В комментариях геймеры положительно оценили задумку и выразили