За последние месяцы и годы на смартфонах вышло много симуляторов выживания от третьего лица. Все они обещают быть следующим мобильным The Last of Us, но на практике получаются довольно пресные «выживалки» с фармом ресурсов, строительством домов и отсутствием русского языка.
Для Ashfall проходит финальный тест, поэтому мы в редакции AppTime решили дать этой игре ещё один шанс и записали стартовый геймплей. Проект начинается бодро, что в целом можно сказать как о The Division Resurgence, так и об Earth Revival. Интересно, что Ashfall со старта как раз больше напоминает The Division, нежели Fallout, на которую проект изначально ориентировался.
После вступления Ashfall уже начинает больше напоминать Fallout, хоть и условно. В основном чувство ностальгии возникает от моделек некоторых NPC, дизайна убежища и Радтараканов, с которыми игрок сталкивается.
Из интересного в Ashfall — вместо открытого мира игроку предлагают бегать между локациями по изометрическому миру. Переход на локации и вид от 3-го лица происходит в том случае, если игрок наткнулся на знак вопроса и решил посмотреть, что творится в этой зоне.
Из плюсов Ashfall отмечу то, что некоторые зоны очень большие и разбиты на отдельные лагеря и патрули врагов. То есть если вы кого-то замочили, то противники вдалеке будут патрулировать местность, ни о чём не догадываясь. Также у Ashfall довольно красивая картинка.
В есть система инвентаря и экипировка. Основа геймплея это добыча редких предметов, которые выпадают рандомно с врагов. Также есть моменты со скалолазанием, как в Uncharted, и с полётами. Персонаж может плавать в воде, её физика впечатляет — помимо реалистичных волн от плавания вода реагирует на выстрелы в неё.