Пока Microsoft и Sony борются за внимание игрового сообщества и мерятся мускулами своих консолей, Nintendo держится в стороне
Вокруг одной из главных российских игр последней пятилетки витало множество слухов и домыслов, а кто-то говорил, что она и вовсе не существует. Но студия-разработчик Mundfish не опустила руки и доказала, что Atomic Heart – это реальный проект, который уже в 2022 году посетит все главные игровые платформы. Давайте вспомним, как компания шла к этому моменту и как менялся их opus magnum.
О знаменитом «русском убийце» World of Warcraft давно не слышно. А ведь в 2009 году об «Аллодах Онлайн» писали все отечественные профильные издания и многим игрокам она заменила титана от Blizzard. Давайте вспомним об истории создания и перерождения уникального проекта. Жив ли? Или умирает в лапах MY.GAMES? И стоит ли сейчас новичку врываться в такой далёкий и до боли родной фентезийный мир?
Уморительная игра от DrinkBox Studios, создателей Guacamelee, где безликий Никто превращается в кого-то, чтобы спасти мир от Напасти. Увлекает и смешит на протяжении всего прохождения.
Компания Supercell не новичок на рынке мобильных игр. Казалось бы, налаженный конвейер, богатый опыт разработки игр сервисов. Отточенные приемы монетизации и при этом любовь игроков. Что могло пойти не так? Одна небольшая ошибка послужила поводом для большого скандала. Рейтинг игры в Google Play моментально утопили негодующие игроки, сообщества в социальных сетях кипят, а крупные игровые издательства и блогеры как в рот воды набрали.
При первом знакомстве, кажется, что новая игра студии Sloclap – это крутой боевик про мастера боевых искусств, вышедшего на тропу мести. Но Sifu – всего лишь попытка сделать собственную Sekiro: Shadow Die Twice без
Читать на gametech.ru