Вышедшее обновление 9.0 для хардкорного многопользовательского шутера от первого лица Squad знаменует собой наиболее масштабные технические перемены за последние годы. Игра официально перешла на движок Unreal Engine 5.5, который стал фундаментом для будущих нововведений и существенного роста возможностей проекта. Команда разработчиков использовала современные компоненты UE5 для улучшения графики и производительности, а также полностью обновила физическую и аудиосистему, на которых строится игровой процесс. Это позволило не только оптимизировать механики, но и повысить качество транспорта и боевых столкновений.
Большое внимание в патче уделено возвращенной карте Al Basrah. Игроки впервые увидят этот знаковый уровень, построенный с нуля на новом движке. Город заметно расширен, повысилась детализация и насыщенность уличных пространств, аэропорт получил полностью переработанную инфраструктуру. Для карты реализован привычный набор игровых режимов, позволяющих протестировать обновленный урбанистический ландшафт в разных сценариях.
Все локации в также Squad подверглись пересмотру освещения и погодных эффектов. Внедренная глобальная система освещения призвана обеспечить целостность атмосферы на каждом уровне, а также закладывает основу для будущих внедрений погодных условий. Множество карт получили новые материалы и переработанные объекты растительности.
Патч принес функциональные изменения, которые коснулись многих сторон игры. Введена система поощрений для игроков: теперь по итогам каждого матча можно выделить тех, кто отличился командной работой или лидерскими качествами. Новые возможности позволяют отслеживать прогресс, а различные ранги будут отображаться в профиле участника.
Набор фракций был серьезно обновлен. Изменения
