«Ik heb het gevoel dat het lang genoeg geduurd heeft om te zeggen dat Star Wars Battlefront III ongelooflijk zou zijn en dat het op twee meter voor de eindstreep geannuleerd is en dit is een absolute misdaad», twitterde voormalig Star Wars Battlefront 3 ontwikkelaar Michael Barclay in het weekend.
Barclay verwees naar Free Radicals Star Wars Battlefront 3, dat in ontwikkeling was tot het werd geannuleerd in 2008. Zijn verklaring kwam als antwoord op een simpele vraag aan ontwikkelaars: «Oke #gamedev mensen, wat is jouw 'one that got away?' Het kan een IP zijn waar je aan wilde werken, een studio waar je voor wilde werken, wat dan ook.»
Barclay, die nu als lead designer bij Naughty Dog werkt, deelde zijn eigen verhaal en voegde eraan toe: «Gamers weten niet wat hen is ontnomen.»
Battlefront III's ingewikkelde geschiedenisBarclay's bewering is niet nieuw. In 2012 beweerde Free Radical medeoprichter Steve Ellis ook dat Star Wars Battlefront 3 «99 procent klaar was.» Dit leidde ertoe dat een voormalige LucasArts-medewerker uitviel tegen de studio, die sindsdien meerdere iteraties heeft ondergaan voordat het in 2021 werd heropend onder Deep Silver.
«Dit 99 procent afgeronde gedoe is gewoon bullsh*t,» beweerde de voormalige werknemer destijds tegenover GameSpot. «Een royale schatting zou 75 procent van een middelmatig spel zijn.»
De medewerker beweerde verder dat Free Radical voortdurend mijlpalen miste en dat het spel in 2007 niet werkte, maar dat LucasArts «wanhopig» was voor wat toen een next-gen vervolg was op Battlefront op Xbox 360 en PS3. Vooral omdat Star Wars Battlefront en zijn vervolg extreem goed verkochten op PS2 en Xbox.
De beweringen leidde tot een woordenstrijd in de pers, waarbij Ellis een lange verklaring