Индустрия видеоигр привыкла к тому, что новые версии популярных франшиз полностью захватывают свою аудиторию, однако серия Counter-Strike в очередной раз доказывает обратное. В начале июля 2026 года Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) продемонстрировала впечатляющий результат, достигнув нового пика онлайн-активности с момента своего возвращения в магазин Steam. Первого июля 2026 года игра зафиксировала одновременное присутствие 68 231 игрока, что стало самым высоким показателем за последние несколько месяцев, пишет издание Insider Gaming.
Смотрите также Почему Grand Theft Auto 6 станет самым дорогим развлечением в истории франшизы
Этот успех выглядит особенно значимым, если учесть контекст распространения игры. Valve восстановила CS:GO как отдельный продукт в марте 2026 года, выведя ее из тени Counter-Strike 2 (CS2). Несмотря на это, найти страницу шутера в магазине Steam с помощью обычного поиска практически невозможно – игроки вынуждены использовать прямые ссылки или искать проект в глубинах архивов библиотеки. Отсутствие маркетинговой поддержки и "скрытый" статус не помешали игре занять 28-е место в списке самых популярных проектов платформы, опередив такие хиты, как Baldur's Gate 3 и Rainbow Six Siege.
Франшиза всегда отличалась одной особенностью: каждая версия, как правило, сохраняет свою лояльную аудиторию, а не полностью поглощает предыдущую,
– пишет журналистка Games.gg Элиза Кричтон-Стюарт.
Основной причиной такого массового возвращения пользователей к версии 2012 года стал технический разрыв между старой и новой частями. Хотя CS2 предложила современный движок, улучшенную визуальную составляющую и переработанную систему тикрейта, значительная часть профессионального сообщества и ветеранов почувствовала