VR heeft de laatste jaren een enorme stap voorwaarts gemaakt. Waar we een aantal jaar geleden nog te maken hadden met talloze draden, is het tegenwoordig mogelijk om vrijwel draadloos VR te spelen. Daar spelen een aantal bedrijven slim op in en het lijkt erop dat er een nieuw alternatief is ontstaan voor karten of bowlen. Wij werden uitgenodigd om langs te gaan bij The Park Playground in Amsterdam om het nieuwe NanoClash Focus VR te testen en dat was best wel leuk.
Uniek PvP-ideeHet idee van NanoClash Focus VR is heel simpel. Twee teams van maximaal acht spelers staan op een platform en beide teams hebben als doel zoveel mogelijk tegenstanders omver te schieten. Kill je een tegenstander, dan zakt het platform en je team naar beneden. Het team dat als eerste beneden is, gaat er met de winst vandoor en uiteindelijk speel je een best-of-3 format.
In principe dus redelijk simpel, maar er is nog meer aan de hand. De platformen kunnen namelijk bewegen als er een speler op pijlen gaat staan. Beeld je hierbij de pijltjestoetsen van een toetsenbord in, die op de grond van het platform worden geprojecteerd. Wanneer je op de pijl naar voren gaat staan, beweegt het hele platform en het gehele team naar voren. Tijdens het schieten op de tegenstander verschijnt er regelmatig een power-up in de wereld. Door snel het platform naar de power-up te bewegen, claim je deze extra kracht en doe je bijvoorbeeld als team meer schade of krijgt het hele team een schild.
Elk virtueel platform heeft vier hoeken waar wapens op spawnen. Standaard speelt iedereen namelijk met een pistol die niet heel veel schade aanricht. Om meer schade aan te richten, is het verstandig om bij de hoeken te staan en hopen dat er een rocket launcher, rail gun, smg of