В рамках последнего выпуска Kinda Funny Gamescast Фил Спенсер рассказал, как Game Pass повлиял на разработку Fable от Playground Games, Battletoads от Dlala Studios, Perfect Dark от The Initiative и других продолжений «брошенных» франшиз.
Глава Xbox отметил, что возможность отслеживать популярность старых игр упростила получение одобрения на выход новых проектов.
«Возьмите Prey, которая, я думаю, была потрясающей игрой, когда вышла, но многие её пропустили. Видя, что всё больше людей играют в неё и Dishonored или возвращаются к Fable, говорят обо всех этих играх, мы, как творческая организация, собираем больше данных о том, чем интересуются пользователи, и прикидываем, какие вещи мы можем возродить, наполнить новыми идеями и найти новые