Xbox Game Studios-baas Matt Booty zegt dat Starfield minder bugs heeft dan Skyrim, Fallout 4 of andere Bethesda-games.
In gesprek met Giant Bomb stelde Booty fans gerust die zich zorgen maken over de staat van Starfield (misschien vanwege de lancering van Redfall) en ervaring hebben met Bethesda-games die met verschillende problemen zijn uitgekomen.
“We hebben intern heel veel mensen die Starfield spelen en samenwerken met Todd en het team”, zei hij. “Ik zie het aantal genoteerde bugs en alleen al op basis van de cijfers zou Starfield, als het vandaag zou uitkomen, al de minste bugs hebben van elke Bethesda-game ooit uitgebracht.”
Xbox-baas Phil Spencer mengde zich ook in het gesprek en voegde eraan toe: «Elk QA-persoon in ons hele bedrijf speelt nu Starfield, ze kijken naar de genoteerde bugs, kijken naar de kwaliteit van waar we nu zijn. “Het mooie van wat we tijdens de showcase hebben laten zien, vanuit mijn perspectief, is dat wat we lieten zien de game is. We spelen het al een tijdje en dat is dé game.”
Gezien het feit dat Bethesda nog steeds aan Starfield werkt en dat nog drie maanden zal doen, zullen het aantal bugs die bekend zijn vermoedelijk blijven dalen, hoewel alleen de tijd zal uitwijzen hoe de langverwachte game presteert bij de lancering.
De gameplay waar Spencer naar verwees werd onthuld op de Xbox Games Showcase en tijdens de daaropvolgende Starfield Direct. En hoewel het blijkbaar met minder bugs dan ooit tevoren wordt gelanceerd, zal Starfield op console worden beperkt tot 30 frames per seconde.