Игровое сообщество крайне удивлено, ведь обычно разработчики хотят максимальной публичности в преддверии выхода их проектов.
За считанные дни до релиза Killing Floor 3, запланированного на 24 июля, Tripwire Interactive объявила о проведении финального стресс-теста шутера. Однако требование подписать соглашение о неразглашении (NDA) сроком на пять лет вызвало бурю негодования среди фанатов. Тест, направленный на проверку стабильности мультиплеера, запрещает участникам записывать или делиться любыми материалами игрового процесса, что вызвало недоумение, учитывая близость даты релиза.
Сообщество Killing Floor выразило разочарование и непонимание из-за NDA, особенно на фоне того, что тест считается последней возможностью продемонстрировать улучшения после проблемного закрытого бета-тестирования в феврале 2025 года. Тогда игра получила негативные отзывы из-за плохой производительности, слабого освещения и неудовлетворительной механики оружия, что заставило Tripwire перенести релиз с марта.
***
Автор изображения: Tripwire Interactive. Источник изображения: Killing Floor 3
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно
