Студия GPTRACK50, основанная бывшими разработчиками Capcom, представила новый трейлер своей необычной экшен-RPG Stupid Never Dies. Вместе с роликом авторы подтвердили, что релиз проекта состоится осенью 2026 года на PlayStation 5 и PC. В Steam уже доступна страница игры.
Новый трейлер посвятили ключевым игровым механикам, персонажам и системе развития главного героя. В центре истории находится Дэйви — трусливый и крайне слабый зомби, который живёт на самом дне общества монстров. Всё меняется после того, как он находит замороженную девушку по имени Джулия и влюбляется в неё с первого взгляда. Желая вернуть её к жизни и однажды пригласить на свидание, Дэйви отправляется в опасное путешествие по миру, где человечество практически исчезло, уступив место чудовищам.
Одной из главных особенностей игры станет система Style Eat («Пожирание стиля»), позволяющая герою поглощать противников и перенимать их способности. По мере прохождения Дэйви сможет освоить 11 различных боевых форм, включая базовую форму зомби, а также превращения в оборотня, вампира, гарпию, голема, циклопа, демона, лича и других монстров. Переключаться между ними можно прямо во время сражений, комбинируя способности для создания собственных боевых связок.
Не менее важную роль играет система Body Hack («Перетех»), отвечающая за модификацию тела героя. Игроки смогут заменять отдельные части тела различными имплантами и вооружением, превращая руки и другие конечности в смертоносные инструменты для боя. Разработчики обещают широкий простор для экспериментов и настройки собственного стиля прохождения.
Помимо обычных противников, в игре появятся элитные монстры и крупные боссы. Каждый враг обладает уникальным набором экипировки и способностей, благодаря чему даже