Rematch быстро стал одним из самых ярких кандидатов на звание главной многопользовательской спортивной аркады года. Последняя бета-версия только усилила интерес — по данным Sloclap, пиковое число игроков в Steam превысило 160 тысяч, а общее количество участников тестов достигло 1,8 миллиона.
Релиз намечен на 19 июня 2025 года. Команда анонсировала доработки, которые планируют внедрить до запуска. Главные жалобы игроков касаются нестабильности онлайн-соединения и синхронизации — даже у тех, у кого пинг минимален. Разработчики признали наличие проблем и работают над улучшением сетевого кода. Особое внимание уделено моментам с участием вратарей, где рассинхрон ощущается сильнее всего. Исправления должны появиться до дня выхода.
Студия подчёркивает, что у неё нет большого штата, но планирует регулярно выпускать обновления и поддерживать игру в долгосрочной перспективе.
Rematch появится на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. А тем, кто купит издания Pro или Elite, откроется ранний доступ — старт 16 июня.
***
Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: The Gamer
Второй день летних игровых шоу открылся серией трансляций от команды Джеффа Кили. Wholesome Direct и Women-Led Games представили женское лицо игровой индустрии — милое, уютное и с интересными визуальными решениями. Затем в эфир ворвались латиноамериканские и южноазиатские проекты — нишевые инди для узкого круга ценителей. Издание GamesRadar в этом году даже не пыталось спасти положение, но их Future Games Show 2025 был спасён усилиями Owlcat Games, затмить которую не смогли даже ошибки монтажа. В этом материале мы собрали для вас всё самое интересное.
Мы открываем традиционный цикл подборок самых заметных игр с летних презентаций. Несмотря на обилие рекламы азиатских гача-игр и MMO на

