Средиземье – наверное, самый сложноустроенный мир в среде художественных произведений. Его существование – свидетельство лингвистического и писательского мастерства Дж.Р.Р. Толкина, сумевшего создать столько самобытных регионов и культур невероятного уровня аутентичности. И несмотря на их гигантскую длину, фильмы трилогий «Властелин Колец» и «Хоббит» запечатлевают лишь малую часть Средиземья, полнящегося целой бесконечностью экзотических локаций, возникших в период нескольких тысяч лет.
К счастью, у игр есть чуть больше времени для наполнения вселенной. За прошедшие годы, геймерам довелось ознакомиться с обилием Средиземных наименований. Некоторые из них не являются прямыми адаптациями популярных историй, но рассказывают историю собственную,