Instruments of Destruction уже получила признание игроков в Steam — средняя оценка проекта составляет 92% положительных мнений. Теперь разрушительный экшен от Radiangames выйдет и на консолях — релиз готовят для PS5 и Xbox Series X|S.
Игрокам предстоит выполнять задания по сносу зданий с помощью огромного парка техники. Разработчики называют это «работой по демонтажу», но по факту здесь можно устроить тотальный разгром, управляя машинами, напоминающими боевых роботов.
В распоряжении игрока окажется более 130 видов техники — от тяжёлых гусеничных платформ до летающих аппаратов. Каждую из них можно использовать для разрушения построек как можно быстрее и эффективнее — именно на этом строится весь геймплей.
Точная дата выхода на консолях пока не объявлена, но релиз обещан в 2025 году.
Ролик: https://youtu.be/9VmMARLl9J0
***
Автор обложки: Radiangames. Источник обложки: Steam
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.
Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить
