В Assassin's Creed Shadows у игроков будет выбор между 2 протагонистами, стиль игры за которых существенно отличается.
Приближается запуск Assassin's Creed Shadows и разработчики продолжают знакомить игроков с разными элементами новинки. Показали игровой процесс за пару протагонистов.
Есть возможность пронаблюдать за девушкой Наоэ — за неё геймплей сосредоточен на скрытности и тактическом подходе, избегать прямых столкновений помогают различные инструменты.
За Ясукэ предполагается более боевой-агрессивный геймплей: темнокожий герой использует грубую физическую силу и мощное оружие, вроде нагинаты или ружья. Также у него есть возможность разрушать некоторые объекты окружения, например можно сломать колокол, предупреждающий врагов о его присутствии.
Релиз Assassin's Creed Shadows запланирован на 20 марта 2025 года.
Ролик: https://youtu.be/G4zi3e9JNCw
***
Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: YouTube.com
Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.
Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.
Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик,