Генеральный менеджер Hunt: Showdown Дэвид Файфилд рассказал в интервью PC Gamer, что 40% поклонников проекта не получили достижение за убийство игрока в течение матча.
Файфилд признаёт, что в проектах с PvPvE-матчами сложно соблюсти баланс между сражениями с живыми игроками и противниками под управлением искусственного интеллекта. Тем не менее в Crytek хотят, чтобы люди чаще воевали друг с другом, поскольку считают это самым интересным моментом в игре.
Hunt: Showdown доступна на ПК и консолях обоих поколений. В начале мая для игры вышло дополнение c новым легендарным охотником и обликами снаряжения.
Читайте также: Авторы Life is Strange выпустили трейлер приключения Harmony: The Fall of Reverie с датой релиза.