Alaloth: Champions of The Four Kingdoms — это тот самый темный ролевой экшен, который Крис Авеллон успел завершить до своей отмены.
Вероятно, Alaloth больше ничем и не примечательна, кроме как историей своей разработки. Крис Авеллон был нанят итальянской студией Gamera Interactive для написания сценария, а затем попал в судебные разбирательства, был отменен, оправдан и частично реабилитирован. Gamera Interactive труд Авеллона не забыла и имя его не вымарала, но сильно испортила впечатления от его работы неуклюжим геймдизайном.
Смотреть трейлер на YouTube
Впрочем, к отзывам студия прислушивается. На днях Gamera Interactive выпустила для Alaloth масштабное бесплатное обновление Spellcraft. Этот огромный патч 2.0 кардинально изменил баланс, добавил множество улучшений и значительно расширил мир игры.
Основной упор разработчики сделали на полной переработке магической системы и балансировке высокоуровневого контента. Они пересмотрели параметры практически всех заклинаний, скорректировали их масштабирование и взаимодействие, а также существенно усилили билды с фокусом на призываемых существ.
Важным нововведением стала возможность выбрать уровень сложности в самом начале приключения. Авторы серьезно изменили механику распределения добычи, добавили уникальное оружие со слотами для камней и пошлифовали персонализацию экипировки. Бонусом стали свежие цепочки заданий с новыми персонажами, дополнительные торговцы, исправления локализации и специальный тематический комплект доспехов.
Разработчики считают, что обновление переводит проект на совершенно новый этап развития и закладывает основу для грядущих сюжетных дополнений. У геймеров другое мнение. Релиз обновления прошел почти незаметно, а немногочисленные отзывы подчеркивают, что
