Про те, що сіквел Alan Wake все ж таки похвалиться двома режимами продуктивності на консолях, розповів директор з комунікацій в Remedy Томас Пуха (Thomas Puha).
За його словами, спочатку гру проектували з упором на кінематографічність та атмосферу, тому готувався лише один режим роботи у 30 fps. «Однак якимось чином нам вдалося зробити стабільний режим із 60 кадрами на секунду», — розповів Пуха і пообіцяв розкрити більше деталей у майбутньому.
Нагадаємо, Alan Wake II випустять 27 жовтня на ПК (Epic Games Store), PlayStation 5 та Xbox Series.