AMD анонсировала четвертую версию FSR — в отличии от предыдущих итераций апскейлера, технология будет доступна только на видеокартах компании.
Сообщается, что FSR 4 базируется на ИИ-алгоритмах, а для его работы потребуются отдельные вычислительные блоки (поддерживать технологию будут только видеокарты RX 9070 и 9070 XT). Апскейлер сможет не только масштабировать разрешение, но также снижать задержку ввода и генерировать кадры по аналогии с DLSS Frame Generation.
Поддерживать FSR 4 смогут все игры с FSR 3.1 — сейчас известно, что технология будет доступна в Call of Duty: Black Ops 6.