Новая версия алгоритма суперразрешения, основанного на машинном обучении, станет доступна владельцам видеокарт Radeon RX 9000 с 5 июня 2025 года.
На выставке Computex 2025 компания AMD объявила дату релиза FSR 4 и поделилась планами по дальнейшему развитию технологии.
FSR 4 включает переработанную модель апскейлинга на базе алгоритмов машинного обучения. По словам AMD, обновлённая система обеспечивает более высокое качество изображения на всех уровнях производительности.
Одновременно был представлен Project Redstone — масштабное расширение FSR, запланированное на вторую половину 2025 года. В его состав войдут три функции на базе ИИ: кэширование нейронного освещения (Neural Radiance Caching), регенерация лучей (Ray Regeneration), аналогичная Ray Reconstruction из NVIDIA DLSS 3.5, и генерация кадров с использованием новой ML-модели. AMD подчёркивает, что в отличие от технологий конкурента, их подход ориентирован не только на рост частоты кадров, но и на улучшение визуального качества.
На момент запуска — 5 июня — FSR 4 будет поддерживаться более чем в 60 играх. Компания также отметила, что процесс интеграции новой версии останется столь же простым, как и в предыдущих релизах, что облегчит её внедрение для разработчиков.
***
Автор обложки: AMD Источник обложки: PCGamer
Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.
Каже