С переводом аудитории из GTA 5 в Grand Theft Auto 6 могут возникнуть трудности.
Неданно аналитик из Circana Мэт Пискателла побеседовал с GamesIndustry.biz. Он поделился своим виденьем трудностей, с которыми столкнётся Grand Theft Auto 6.
Аналитик считает, что сейчас на рынке за внимание игроков борются несколько больших игр-сервисов. В качестве примеров он приводит Fortnite и Minecraft — игры давно представлена на рынке и уже несколько лет пользуются большой популярностью. Grand Theft Auto 5, выпущенная ещё в 2013 году, по сей день входит в двадцатку самых продаваемых игр по итогам месяца.
Создателям GTA 6 предстоит решить задачу: как привлечь сообщество Grand Theft Auto 5 Online перейти в новый проект — ведь эту игру нужно купить.
Пискателла предполагает, что со временем индустрия придёт к той точке, когда «условно-бесплатный» формат распространения станет базовым решением. По его мнению, 30-часовую RPG за 80 долларов будет сложно продать по сравнению с таким «крупным, комплексным и предлагающим множество различных способов игры» проектом, как Fortnite.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник изображения: rockstargames.com
В Umamusume: Pretty Derby нужно совершать крутки – за внутриигровую валюту или реальные деньги. В качестве выигрыша выпадают девушки-лошади, которые участвуют в забегах с другими девушками-лошадьми. Суть игры заключается в том, чтобы грамотно тренировать свою девушку-лошадь образовать с ней крепкую связь и привести её к победе.
8 августа вышла Mafia: The Old Country, разработкой которой занималась студия Hangar 13. Она же была ответственна за создание Mafia III и Mafia: Definitive Edition — ремейка первой части. Отношение к этой студии у игроков неоднозначное: переиздание первой игры многим полюбилось,