Аналитическая фирма data.ai опубликовала результаты своего исследования, в котором подсчитала заработок номинально бесплатной мобильной Diablo Immortal.
И этот заработок оказался очень впечатляющим: он достиг 525 миллионов долларов США. Вместе с тем аналитики сравнили достижение игры с другими бесплатными проектами - сколько времени каким из них понадобилось, чтобы заработать первые полмиллиона.
В этом списке Diablo Immortal заняла 15-е место благодаря 22 миллионам закачек за первый год после релиза. Сюда не учитывали данные с ПК-версии, а также сторонних Android-площадок - только Google Play. Как и не учитывались загрузки и заработки в Китае и некоторых других странах.
Двадцатка лидеров по скорости заработка первых 500 миллионов долларов среди бесплатных мобильных игр выглядит так:
1) Pokemon GO - 2 месяца потребовалось, чтобы заработать 500 миллионов долларов; 2) Lineage M - 3 месяца; 3) Genshin Impact - 4 месяца; 4) Lineage 2 Revolution - 4 месяца; 5) Uma Musume Pretty Derby - 4 месяца; 6) Lineage W - 6 месяцев; 7) Game for Peace - 6 месяцев; 8) Clash Royale - 7 месяцев; 9) Lineage 2M - 8 месяцев; 10) Candy Crush Saga - 8 месяцев; 11) Onmyoji - 8 месяцев; 12) Dragon Quest Walk - 9 месяцев; 13) Fortnite - 10 месяцев; 14) Fantasy Westward Journey - 10 месяцев; 15) Diablo Immortal - 11 месяцев; 16) Odin Valhalla Rising - 11 месяцев; 17) Three Kingdoms Tactics - 12 месяцев; 18) QQ Speed - 12 месяцев; 19) Call of Duty: Mobile - 12 месяцев; 20) AFK Arena - 13 месяцев.