Опрошенные изданием Windows Central аналитики прогнозируют волну переносов громких игр в 2022 году и дальнейшее существование PlayStation 5 иXbox Series X|S в условиях дефицита. Главная причина — пандемия коронавируса, вынудившая студии работать удаленно, что сопряжено с различными техническими трудностями, а также проблемы с нехваткой компонентов для производства игровых систем.
«Переносы нельзя назвать неожиданностью, учитывая пандемию COVID-19 и переход сотрудников студий на удаленку. Игровые компании будут делать ставку на обновление своих существующих игр или развитие небольших проектов, имеющих более короткий период разработки», — считает известный аналитик Даниэль Ахмад, представляющий фирму Niko Partners.
Работа из дома негативно