Создатели «Смуты» продолжают творить и исследовать исторические события.
Недавно журналисты «Известия» обратили внимание на стрим автора YouTube-канала «Комнатный рыцарь». Он побеседовал с продюсером студии «Сайберия Нова» (Cyberia Nova), ранее отметившейся экшен-RPG «Смута».
Продюсер Андрей Белов рассказал про «Смутное время: Казачий круг» — новый образовательный модуль, создающийся при поддержке Всероссийского казачьего общества:
«Мы считаем важным подробно раскрыть роль казачества, чтобы подготовить игроков и дать им больше предварительной исторической информации перед релизом [дополнения для "Смуты"] "Земский собор"».
По мнению Андрея, проект будет интересен людям разных возрастов (не только школьникам) — лично он в процессе работы подчерпнул много информации, которую ранее не знал.
***
Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com
Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в