Независимая студия Little Wormhole официально анонсировала свой дебютный проект под названием Adhain. Разработчики представили первый трейлер игрового процесса и запустили официальную страницу в магазине Steam, где проект уже можно добавить в список желаемого. Игра представляет собой классический симулятор бога с элементами градостроительной стратегии, механики которого напрямую вдохновлены культовыми проектами начала двухтысячных годов.
Главная особенность игрового процесса завязана на масштабах божественного влияния, которое строго ограничено поселениями верующих. Игрокам предстоит постепенно подчинять себе новые деревни и расширять границы своей власти, выбирая между путем милосердия или тотального страха. От действий игрока зависит не только внешний вид подконтрольных территорий, но и поведение самих жителей, которые могут стать преданными последователями или испуганными рабами.
Ключевым элементом вселенной станет гигантское существо-питомец, которое выступает прямым продолжением воли самого божества. В отличие от игрока, этот монстр способен перемещаться и творить чудеса даже за пределами зоны религиозного влияния. Существо начинает свой путь молодым и неопытным, обучаясь на основе наблюдения за действиями игрока, поведением деревенских жителей и столкновениями с другими монстрами. Продвинутый искусственный интеллект позволит детально настраивать характер питомца, обучая его выполнять сложную работу или жестоко карать непокорных.
Точную дату релиза авторы обещают назвать позже. Помимо полноценной сюжетной кампании с цепочками уникальных квестов, создатели планируют добавить сетевой режим, где игроки смогут выступать в роли союзников или непримиримых соперников. На данном этапе студия планирует сосредоточиться на
