Создатель грядущего симулятора бога Adhain поделился подробностями июльского этапа разработки проекта. Автор искренне поблагодарил игровое сообщество за активное обсуждение анонса и отметил, что как позитивные, так и критические отзывы помогают развивать игру.
Сейчас производство продвигается ежедневно, а основные усилия направлены на полировку визуального стиля и закладывание фундамента для будущих ключевых функций.
В рамках визуального обновления разработчик полностью переработал систему освещения для создания более живого и атмосферного мира с глубоким контрастом.
Изменения коснулись и архитектуры, ведь почти все старые прототипы зданий были полностью переделаны с нуля ради добавления уникальных деталей.
Кроме того, началась проработка полноценного заснеженного биома, где персонажи оставляют реалистичные следы на сугробах, а крыши домов покрываются искрящимся на солнце снегом.
Техническая часть симулятора пополнилась новой автоматической системой дорог, которая самостоятельно прокладывает пути между возведёнными постройками. Это нововведение позволяет поселениям выглядеть более организованно по мере их естественного расширения. В будущем автор планирует добавить инструмент для ручного редактирования этих путей, чтобы пользователи могли самостоятельно настраивать инфраструктуру своих деревень.
В течение следующих недель создатель проекта продолжит улучшать анимации, обновлять модели местных жителей и делать поселения более активными. Также в ближайшее время планируется полноценный показ полностью переработанной модели тигра.