Индустрия игр для взрослых столкнулась с новой, весьма неочевидной угрозой. Как выяснилось, массовые удаления или прямые запреты проектов в цифровых магазинах — далеко не главная проблема. Гораздо страшнее так называемая «невидимая цензура» и теневые блокировки. Об этом откровенно рассказали представители издательства самих эротических игр в недавнем интервью для японского портала.
Как оказалось, уже продолжительное время скрытно ведется борьба против всех игр из категории "18+". Разработчики пожаловались, что современные платформы, такие как Steam и itch.io, всё чаще применяют методы алгоритмического "удушения" подобного контента. Игру формально не удаляют и не блокируют, чтобы избежать огласки в прессе или скандалов о цензуре, но при этом ее полностью «вырезают» из поиска, убирают из списков новинок и алгоритмов рекомендаций.
— объяснили в издании Satyr Games.
Самое интригующее и провокационное в этой ситуации — источник давления. По словам издателя, правила для геймдева всё чаще диктуют даже не сами игровые площадки, а мировые платежные системы и банки. Именно они, угрожая отключением транзакций, вынуждают платформы прятать контент, который кажется им «спорным». Сегодня финансовые корпорации решают судьбу игр для взрослых, а завтра по той же схеме без денег и трафика могут оставить игры с «неудобным» художественным или культурным подтекстом.
В результате этой "невидимой войны" студиям приходится кардинально менять подход к бизнесу. Разработчики вынуждены использовать крупные магазины вроде itch.io лишь как бесплатную витрину для завлечения аудитории. Основной же упор теперь делается на создание полностью независимых закрытых сообществ в Discord или на Patreon, где авторы всё ещё могут общаться со своей аудиторией без
